玩过的标签

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苍之彼方的四重奏 EXTRA2 蒼の彼方のフォーリズム EXTRA2

2022年5月27日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV / sprite

2024-7-27

节奏完美,氛围到位。但毕竟篇幅较短,剧情略微平淡。

Little Busters! リトルバスターズ!

2007-07-27 (初回)、2007-09-28 (通常)、2012-11-30 (PE) / PC / 恋愛ADV / VISUAL ARTS / Key

2024-7-27

主线只记得一个名场面,其他线剧情平淡无感,有时候不知道麻枝准为什么被吹得这么厉害。

流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

2017-07-28 / PC / ADV / シルキーズプラスDOLCE

2024-11-27

非常不错的佳作,有笑点,有燃点,有泪点,感情线和节奏,除了TE有点仓促外都处理的很到位。角色间互动也挺有意思的,包括thinker人设也是那种亦敌亦友的智斗型对手,人物塑造的也还行,略微不足的是少了点意境,描写不够深入,世界观和设定有点浅尝辄止了,够深入,但不够深刻,线路也比较少,h太突然,CG场景较少,并且本人是比较讨厌游戏中很尬的荤段子的,但本作的体验意外的好,除了初见掏x那尬了点之外都很乐,结局也是喜闻乐见的包饺子,总之玩的很开心。智斗方面探诈那里很有意思,互相博弈,本来觉得这俩人都一直反转有点刻意了,但回头看这俩人猜到各自想法还挺正常。主角一直提到观测者,我一度以为要插入META要素,致敬Remember11,复仇观测者,虽然多世界诠释那里有点烧脑+扯淡,但总体还是部很有趣的科幻类作品。

BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

2025-5-2

剧情面面俱到,各个方面都做的很不错,但可惜的是没有做到惊艳四座 // MUV-LUV拙劣的模仿者

女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~

2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画

2024-7-27

日常系作品,姐姐线没推,里伽子线确实令人眼前一亮,小小的叙述性诡计竟然让我想起来了ever17的名场面。歌都很好听。

Summer Pockets REFLECTION BLUE

2020年6月26日 / PS4、PC、Nintendo Switch等 / ADV

2024-7-5

夏日日常氛围塑造的很好,日常也不无聊,各线路均有其小特点,作为key风格正统作各方面都很均衡,适合新人

天鹅之歌 SWAN SONG

2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

2024-7-27

压抑、黑暗。到处都是现实的绝望。剧情太冷了,丝毫没有希望,温暖与救赎。最后那略带讽刺的灵魂拷问显得十分荒诞,人性也是如此,感觉还是得添加一点温暖的要素好。

水仙 narcissu

2005-08-02 / PC / ノベル / ステージなな

2024-6-7 / 标签: 片岡とも

玩完玉玉了一个月

Fate/stay night

2004年1月30日 / PC、PS2、PSV等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル) / TYPE-MOON

2025-5-16

三条线,十多个人物,上百小时的流程共同,构建出如此庞大的世界观,在本篇里就已经看得出野心了,fate本身已经是完成度极高的作品,只是蘑菇的型月魔法背景不应该局限于fate中,假如没有后面的动漫,估计会有好几篇fate级别制作的作品吧,从这个意义上来讲,我并不希望fate火。同时fate对我来说有点高开低走,fate线尤其是前期,到rider一战时很燃,但到中期,到其他线打斗有点公式化了,如果有隐藏宝具的智斗,各位御主背地勾结阴谋,团战,玩成圣杯大逃杀才更有意思。//玩MUV后,9分改8分,要我说所有型月的世界观合成一部作品也不如MUV-LUV Alternative宏大。我还是愿意给MUV留个满分。

Hira Hira Hihiru ヒラヒラヒヒル

2023年11月17日 / PC / ノベルゲーム / BA-KU

2024-2-7 / 标签: 瀬戸口廉也 galgame ANIPLEX.EXE

不愧是濑户口,滴水不漏。描绘的各种社会现象也极为深刻。//与其说是黄油,更像是正经文学作品。

星之终途 終のステラ

2022年9月30日 / PC、iOS、Android等 / キネティックノベル / Key

2024-1-31 / 标签: 田中ロミオ key

超乎预期的短流程作品。给定命题作文下仍可见创新,也算是田中对key风格的一点妥协

水仙2 narcissu SIDE 2nd

2007年5月16日 / PC / ノベル

2024-7-27

补充了1的世界观,剧情还算比较凑合,感觉无功无过。加长版水仙1的同时没有它短小精悍。

见证者 The Witness

2016-01-26 / iOS、Xbox One、PS4等 / PUZ

2024-7-27

容易晕3D,但游戏很干净、纯粹,想象力丰富。多点这样的游戏就好了。

家族计划 家族計画

2001-11-02、2002-12-27、2005-02-24等 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.

2024-7-27

茉莉线挽留男主的时候戳到泪点了,//这里第二次回顾感触愈发深,不愧是田中,越是经历过类似的事情,越是为之感动,在现实的压力下,所有人都无言的选择了离开,对分别本身闭口不提,讳莫如深,只有茉莉毫无保留地,真诚的对待家人和这份情感,而在男主也准备离去时偶然被茉莉遇见,再次给了她深重的打击,在她思索了一整天后,选择将自己仅有的一切,钱,甚至茉莉线里她最最重视的自己的身体,用悲伤、无助的眼神挽留司,真的太心态这一幕的茉莉了。

整体来说比较平淡,氛围温馨,后期也比较现实,家族计划没有再重建,但所有人都记得这一份美好的时光。//然而再开仅半小时的剧情足以给本作封神。

120日元之冬 120円の冬

2003-12-12、2005-02-24 / PC、PS2 / ノベル

2024-8-16

轻松明快的文笔,简单感人的故事

交响乐之雨 シンフォニック=レイン

2004-03-26 / PC / 音乐冒险游戏 / 工画堂スタジオ

2023-9-19

氛围有点沉闷,但alfine线之后还是很有意思的

苍之彼方的四重奏 蒼の彼方のフォーリズム

2014年11月28日(PC) / PC、PSV、PS4等 / 少女たちが空を駆け、恋を知るADV / sprite

2024-7-27

明日香线告白真的心都甜化了,青春、竞技、燃赛道的佼佼者

秋之回忆2 Memories Off 2nd

2001-09-27(PS、DC) / PS、DC、PC等 / 恋愛ADV / KID

2024-7-27

氛围作,现在看来很老套的剧情,在那个年代毫无疑问是经典

友爱俱乐部 フラテルニテ

2014-07-25 / PC / ハピネスシンドロームADV

2024-2-15 / 标签: CLOCKUP

止于拔作,没有深入探讨其他社会、精神层面的意义,甚至不够鬼畜。但游玩过程至少不无聊,以及视角切换的想法很优秀(比13机兵那种玩着舒服多了),期待在其他剧情作有这种设计

AIR

2000-09-08(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー / Key

2024-7-19

OP+BGM封神,只通了主线,剧情比较普通

白日梦的构想图 白昼夢の青写真

2020年9月25日、2022年2月9日、2022年11月17日 / PC、Nintendo Switch / SFADV / Laplacian

2024-7-19

case1 和case2很有意思,但你缝合在一起打破了我的游戏体验

人狼村之谜 レイジングループ

2015年12月3日 / PS5、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ADV

2024-2-15 / 标签: 悬疑 狼人杀

画风丑,人物怪怪的,后期也扯的不行,优点是氛围+逻辑很有意思。但缺点同样很明显。有人说男主厉害,但观感差,就像作者知道答案,把过程往上凑而已,相比正统悬疑作还是略逊一筹,比起悬疑作更像推理作,毕竟在悬疑上没感到任何震撼与发掘真相的感觉。

美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

2010-03-26 / PC / AVG / ケロQ

2023-9-3 / 标签: SCA-自 galgame

人物动机怪异,三位一体的设定太过无意义,并且前后三章风格差异巨大, 优点是某些音乐和桥段还挺带感的

黑神话:悟空 黑神话:悟空

2024年8月20日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ARPG / 游戏科学

2024-8-26

这游戏就是一个推图,打boss,看剧情的流程,在战斗系统,任务剧情和美术方面向单机靠拢,但地图空气墙这种感觉还是和国内网游一样的风格,并且游戏中也没有什么npc,没有值得探索的方向,没有围绕西游构建一个立体的世界观,让我感觉就是作者设计好了所有流程路线,而你只要跟着完成任务打boss就行了。类似砍掉了所有神庙、npc,限定你在某块区域探索的任务流程的旷野之息。 评价为对旷野之息结构的拙劣模仿,并没有能支撑得起世界观的剧情深度和广度,游戏玩法过于单一,作为第一款单机大作有缺点可以理解,只是综合素质确实有待提高。

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