格式规范(Format specifications)是用户在编辑页面时所必须遵循的准则。如果您的编辑严重违反格式规范,那么您的编辑会被回退,甚至您将被警告或封禁。
注:在以下的代码示例中,被半角括号“()”包裹的部分意为可有可无,或并不是所有同类条目中都适用。
目录
1 总规范
2 主条目页面
2.1 关卡
2.1.1 官方关卡
2.1.2 自制关卡
2.2 游戏机制
2.3 玩家
2.4 梗
2.5 版本
3 文件
3.1 命名
3.1.1 音频
3.1.2 图片
3.2 协议
3.3 描述
3.4 分类
4 分类
5 模板
总规范
所有编辑必须遵循Wiki方针,所有新页面的添加必须遵循收录范围和命名规范。
禁止使用一级标题,因为它相当于一个页面的大标题。
在主条目页面中的段落换行禁止通过
实现,请使用2个回车代替。
在模板页等页面中,如有实际需要,可以使用。
不要创建短页面,极短页面将会被过滤器1拦截。
内容性的语句请尽可能地中立,不要掺夹感情色彩(语录除外)。
需要大段删除或替换内容时请尽可能与其他活跃编辑者交流。
如果页面有待完善,在最前端悬挂{{不完整}}模板。
主条目页面
注:这里只列出了wiki会持续收录的条目类型的规范。一些类型例如“网站”,并没有许多收录此类条目的需求,因此不撰写相关规范。
关卡
官方关卡
参考页面:Stereo Madness。
模板使用:
{{关卡信息}},Verifier、关卡ID这两项不要填写,Creator项填写RobTop。
{{几何冲刺关卡列表}},在页底分类和注释与外部链接章节(如果有的话)上方悬挂,需要调用“官方关卡”参数(添加“|官方关卡”)。
内容要求:
总体介绍,在{{关卡信息}}模板下方,不属于任何章节。
新关卡要素:每个官方关卡或多或少会添加新的关卡要素,可以是游戏角色模式、Object、指令等。可以使用
Gameplay:将关卡分为几段,每一段用起止百分比表示,后接冒号,简要描述一下每一段的特点、主要难点等等,可以有一个关卡总结。可以使用
收集物:将关卡内3个Secret Coin的百分比写出,并简要描述如何获取Coin,以及使用
成就:用表格呈现,分为名称、游戏内描述、实际需求(若异)、奖励四列。
音乐:写出音乐名和音乐作者,可适当添加对音乐的描述。使用{{Music}}模板(参数直接嵌套文件名,不带4个中括号和“文件:”前缀)来生成一个音乐播放器。
历史:用表格呈现,分为版本、更改两列。
你知道吗:写一些奇闻轶事。一些琐碎的东西也可以塞到这个章节里来。
画廊:使用
注释与外部链接:在分类上方放置,不要写任何东西,它下面会自动调用正文部分所有的注释。
分类:
分类:官方关卡 —— 必须添加的分类。
分类:崩溃关卡 —— 崩溃关卡必须添加的分类。
分类:世界关卡 —— 世界关卡必须添加的分类。
分类:零度关卡 —— 零度关卡必须添加的分类。
分类:远古风格关卡 —— Stereo Madness到Clutterfunk的前11关必须添加此分类。
分类:BossFight关卡 —— 含有BossFight要素的关卡必须添加的分类。目前官方关中只有Deadlocked适用于这个分类。
代码示例:
{{面包屑|关卡}}
{{关卡信息
|关卡名称= XXX
|image= [[文件:XXX.png|280px]]
|关卡难度= XXX
|Creator= [[RobTop]]
|星级数= XXX
|Mana Orb= XXX
|收集物= 3 Secret Coins
|初始游戏角色= XXX
|关卡版本= XXX
|别称= XXX
}}
'''关卡名(中文翻译:关卡中文名)''',……
== 新关卡要素 ==
……
== Gameplay ==
* XX%~XX%:……
* ……
……
* 总结:……
== 收集物 ==
本关的收集物为3个[[收集物|Secret Coin]],(是在版本更新[[1.6]]之后加入关卡的)。
* 第一枚Coin位于XX%:……
* 第二枚Coin位于XX%:……
* 第三枚Coin位于XX%:……
* 总结:……
== 成就 ==
{|class="wikitable" style="width:100%;"
|-
! 名称 !! 游戏内描述 !! 实际需求(若异) !! 奖励
|-
| …… || …… || …… || ……
|-
| ……
|}
== 音乐 ==
本关的音乐由XXX的《XXX》裁剪而成。
{{music|XXX.mp3}}
== 历史 ==
{|class="wikitable" style="width:100%;"
|-
! 版本 !! 更改
|-
| …… || ……
|-
| ……
|}
== 你知道吗 ==
* ……
* ……
……
== 画廊 ==
……
{{几何冲刺关卡列表|官方关卡}}
== 注释与外部链接 ==
[[分类:官方关卡]]
([[分类:远古风格关卡]])
([[分类:BossFight关卡]])
[[分类:XX版本的关卡]]
[[分类:XX(难度)关卡]]
自制关卡
参考页面:Ice Carbon Diablo X。
模板使用:
{{关卡信息}}。
{{几何冲刺关卡列表}},在页底分类和注释与外部链接章节(如果有的话)上方悬挂,需要调用“自制关卡”参数(添加“|自制关卡”)。
内容要求:
总体介绍,在{{关卡信息}}模板下方,不属于任何章节。
历史:用文字叙述,如果没有则忽略。
Gameplay:将关卡分为几段,每一段用起止百分比表示(如果是多人collab,还可以在百分比范围后添加括号,里面写这段的Creator),后接冒号,简要描述一下每一段的特点、主要难点等等,可以有一个关卡总结。可以使用
收集物:将关卡内Coin位置的百分比写出,并简要描述如何获取Coin,以及使用
音乐:写出音乐名和音乐作者,可适当添加对音乐的描述。
你知道吗:写一些奇闻轶事。一些琐碎的东西也可以塞到这个章节里来。
画廊:使用
注释与外部链接:在分类上方放置,不要写任何东西,它下面会自动调用正文部分所有的注释。
分类:
分类:自制关卡 —— 必须添加的分类。
分类:TOP关卡 —— 处于Pointercrate的Main List或Extended List中的Demon必须添加此分类。
分类:Legacy关卡 —— 处于Pointercrate的Legacy List中的Demon必须添加此分类。
分类:远古风格关卡 —— 远古风格关卡必须添加此分类。
分类:BossFight关卡 —— 含有BossFight要素的关卡必须添加的分类。
代码示例:
{{面包屑|关卡}}
{{关卡信息
|关卡名称 = XXX
|image = [[文件:XXX.png|280px]]
|关卡难度 = XXX
|星级数 = XXX
|Mana Orb = XXX
|Creator = [[XXX]] (and more)
|Verifier = XXX
|关卡ID = XXX
|收集物 = XXX
|初始游戏角色 = XXX
|关卡版本 = XXX
|别称 = XXX
}}
'''关卡名(中文翻译:XXX)'''……
== 历史 ==
……
== Gameplay ==
* XX%~XX%:……
* ……
……
* 总结:……
== 收集物 ==
……
== 音乐 ==
本关的音乐是XXX的《XXX》。
== 你知道吗 ==
……
== 画廊 ==
……
{{几何冲刺关卡列表|自制关卡}}
== 注释与外部链接 ==
[[分类:自制关卡]]
([[分类:远古风格关卡]])
([[分类:BossFight关卡]])
[[分类:XX版本的关卡]]
[[分类:XX(难度)关卡]]
([[分类:TOP/Legacy关卡]])
游戏机制
参考页面:Rate。
模板使用:
{{游戏机制信息}},加入版本参数必填,别称参数可选。
{{几何冲刺关卡列表}},在页底分类和注释与外部链接章节(如果有的话)上方悬挂。
内容要求:
总体介绍,在{{游戏机制信息}}模板下方,不属于任何章节。
历史:用文字或者表格叙述,如果没有则忽略。
你知道吗:写一些奇闻轶事。一些琐碎的东西也可以塞到这个章节里来。
画廊:使用
注释与外部链接:在分类上方放置,不要写任何东西,它下面会自动调用正文部分所有的注释。
分类:
分类:游戏机制 —— 任何此类条目必须添加此分类。
代码示例:
{{面包屑|游戏机制}}
{{游戏机制信息
|游戏机制名称 = XXX
|image = [[文件:XXX.png|280px]]
|加入版本 = XXX
|别称 = XXX
}}
'''XXX(中文翻译:XXX)'''……
== 历史 ==
……
== 你知道吗 ==
* ……
* ……
……
== 画廊 ==
……
{{几何冲刺游戏机制}}
== 注释与外部链接 ==
[[分类:游戏机制]]
玩家
参考页面:Sid125。
模板使用:
{{玩家信息}}。
{{几何冲刺玩家列表}},在页底分类和注释与外部链接章节(如果有的话)上方悬挂。
内容要求:
总体介绍,在{{玩家信息}}模板下方,不属于任何章节。
历史:用文字叙述,如果没有则忽略。
关卡:写玩家在游戏内上传的关卡,对于不同难度的关卡要分小标题来介绍。
你知道吗:写一些奇闻轶事。一些琐碎的东西也可以塞到这个章节里来。
画廊:使用
注释与外部链接:在分类上方放置,不要写任何东西,它下面会自动调用正文部分所有的注释。
分类:
分类:Verifier —— 任何以V关为主的玩家的条目必须添加此分类(Hacker不要添加此分类)。
分类:Creator —— 任何以玩家为主的玩家的条目必须添加此分类。
分类:Mod —— 属于GD Mod的玩家必须添加此分类。
分类:Hacker —— 任何曾经被Expose并确认为Hacker的玩家的条目必须添加此分类。
代码示例:
{{面包屑|玩家}}
{{玩家信息
|名字 = XXX
|image = [[文件:XXX.jpg|280px]]
|用户名 = XXX
|别名 = XXX
|国别 = XXX
|YouTube = XXX
|Bilibili = XXX
|Twitter = XXX
|闻名于 = XXX
}}
'''玩家名'''是……
== 历史 ==
……
== 关卡 ==
……
== 你知道吗 ==
……
== 画廊 ==
……
{{几何冲刺玩家列表}}
== 注释与外部链接 ==
([[分类:Verifier]])
([[分类:Creator]])
([[分类:Mod]])
([[分类:Hacker]])
梗
参考页面:Reaction。
模板使用:
{{用语信息}}。
{{几何社区衍生内容}},在页底分类和注释与外部链接章节(如果有的话)上方悬挂。
内容要求:
总体介绍,在{{用语信息}}模板下方,不属于任何章节。
历史:用文字叙述,如果没有则忽略。
你知道吗:写一些奇闻轶事。一些琐碎的东西也可以塞到这个章节里来。
画廊:使用
注释与外部链接:在分类上方放置,不要写任何东西,它下面会自动调用正文部分所有的注释。
分类:
分类:梗 —— 任何此类条目必须添加此分类。
代码示例:
{{面包屑|梗}}
{{用语信息
|用语名称 = XXX
|image = [[文件:XXX.png|250px]]
|其他表述 = XXX
|用语出处 = XXX
|相关条目 = XXX
}}
'''XXX(中文翻译:XXX)''',……
== 历史 ==
……
== 你知道吗 ==
……
== 画廊 ==
……
{{几何社区衍生内容}}
== 注释与外部链接 ==
[[分类:梗]]
版本
参考页面:1.0
模板使用:
{{版本信息}}。
{{几何冲刺游戏版本}},在页底分类和注释与外部链接章节(如果有的话)上方悬挂。
内容要求:
总体介绍,在{{版本信息}}模板下方,不属于任何章节。
更新内容:分多个三级标题,介绍更新内容(具体格式请见示例页面1.0)。
你知道吗:写一些奇闻轶事。一些琐碎的东西也可以塞到这个章节里来。
画廊:使用
注释与外部链接:在分类上方放置,不要写任何东西,它下面会自动调用正文部分所有的注释。
分类:
分类:游戏版本 —— 任何此类条目必须添加此分类。
代码示例:
{{版本信息
|版本 = XXX
|image = [[文件:XXX.png]]
|发布时间 = XXX
|特色更新 = ……
}}
'''关卡版本''',……
== 更新内容 ==
=== 关卡相关 ===
==== 新关卡 ====
……
==== 关卡要素 ====
……
=== 其他内容 ===
……
== 你知道吗 ==
……
== 画廊 ==
……
{{几何冲刺游戏版本}}
== 注释与外部链接 ==
[[分类:游戏版本]]
文件
这个部分讲述上传文件时的操作规范。关于如何上传文件及相关基本常识,请参阅:帮助:上传文件。
命名
音频
对于官方关卡音乐,采用[音乐对应的关卡名].mp3;对于自制关卡音乐,采用[音乐名称].mp3。
但由于BWIKI目前不对普通用户开放音频的自主上传,因此此规范对于普通用户无约束力。
图片
如果是游戏内的材质,请使用[官方英文名]+文件后缀(例如文件:Cube Portal.png);若没有官方英文名,请用社区公认的中文名/英文名代替。
如果是某个事物(关卡、网站等),请使用[事物名称]+文件后缀(例如文件:Stereo Madness.png)。
如果是游戏截图,可以自定名称。但若是关卡的截图,则使用[关卡名称]+[截图描述]+文件后缀。
如果图片皆不符合上述的所有条件,可以自定名称。
协议
如果是官方关卡的音乐,请参阅具体文件页面的源代码(例如,可以参考文件:Electroman Adventures.mp3);如果是自制关卡的音乐,请使用{{个人作品}}或者{{团体作品}}。
如果是游戏内的材质或是游戏截图,选择{{License RobTop}}(但色块除外——使用{{PD}})。
但若有Creator自制的LOGO或者Art在截图中,请在此基础上添加{{个人作品}},作者名参数填写制作Art或LOGO的Creator。
如果是用户头像且有用户名的字样,选择{{个人作品}};如果没有且明显是网络资源,请选择{{PD}}(公有领域)。
如果文件都不满足上述条件,则:
如果文件有版权:
如果基于CC协议,则选择对应的CC协议:{{License CC0}}、{{License CC-BY}}、{{License CC-BY-SA}}和{{License CC-BY-NC-SA}}。
如果不基于CC协议,则选择{{个人作品}}或{{团体作品}}。
如果文件没有版权,则选择{{PD}}。
描述
推荐写明文件描述,但不强求。
分类
上传文件时,还需要在文件描述框内添加相关分类(在文件页面点击编辑再添加也可以)。
对于音频,一律分类到分类:音频。
对于图片,下面有一个明确、清晰的图片分类树。
注:不包括分类:Wiki图片及其子分类,因为普通用户用不到这个分类树。
分类:游戏图片:索引分类,用于存放子分类,不要把任何文件分类到这里。
分类:关卡封面:用于存放用作关卡介绍页封面的图片。
分类:游戏截图:用于存放游戏内的截图。
分类:游戏图标:用于存放游戏内的图标材质的图片。
分类:按钮图标:用于存放游戏内的按键的图片。
分类:难度图标:用于存放关卡难度图标的图片。
分类:收集物图标:用于存放关卡收集物图标的图片。
分类:颜色图标:用于存放Icon主副颜色图标的图片。
分类:Gauntlet图标:用于存放各个Gauntlet的图标的图片。
分类:游戏角色图标:索引分类,用于存放子分类,不要把任何文件分类到这里。
分类:Cube图标:用于存放各种Cube Icon的图片。
分类:Ship图标:用于存放各种Ship Icon的图片。
分类:Ball图标:用于存放各种Ball Icon的图片。
分类:UFO图标:用于存放各种UFO Icon的图片。
分类:Wave图标:用于存放各种Wave Icon的图片。
分类:Robot图标:用于存放各种Robot Icon的图片。
分类:Spider图标:用于存放各种Spider Icon的图片。
分类:方块图标:用于存放关卡中各种方块的图标的图片。
分类:Key图标:用于存放释放恶魔的钥匙的图标的图片。
分类:Pad图标:用于存放关卡中各种Pad的图标的图片。
分类:Portal图标:用于存放关卡中各种Portal的图标的图片。
分类:Ring图标:用于存放关卡中各种Ring的图标的图片。
分类:Dash图标:用于存放关卡中各种Dash的图标的图片。
分类:障碍物图标:用于存放关卡中各种障碍物的图标的图片。
分类:齿轮图标:用于存放关卡中各种齿轮障碍物的图标的图片。
分类:指令图标:用于存放关卡编辑器中各种指令的图标的图片。
分类:装饰物图标:用于存放关卡中各种装饰物的图标的图片。
分类:尾迹图标:用于存放各种尾迹的图标的图片。
分类:Death Effect图标:用于存放各种Death Effect(即死亡特效)的图标的图片。
分类:Death Effect图标:用于存放各种Shard的图标的图片。
分类:恶魔脸图标:用于存放各种密室中恶魔不同表情的图标的图片。
分类:背景图片:用于存放关卡的背景与地面的材质的图片。
分类:版本封面:用于存放用作游戏版本介绍页封面的图片。
分类:用户头像:用于存放Wiki收录的GD玩家头像图片。对于wiki用户用于用户页的头像,请上传至分类:其他图片。
分类:网站图片:用于存放非MediaWiki类网站(例如Pointercrate)的截图或者LOGO。
分类:MediaWiki截图:用于存放MediaWiki类网站的截图。
分类:不再使用的图片:用于存放目前已经不再使用,但是依然有存留价值的图片。
分类:其他图片:用于存放难以归入其他常规分类的图片。如果一个图片可以归入其他分类,请不要将其归入此分类。
分类
目前分类树已经被整理得非常完善,不存在大量需要立刻创建的分类。但如果有需要用到的分类,请立刻创建。
创建时不要忘记使用{{面包屑/分类}}和添加其父分类!用法可以参考一些实例,不要创建空白分类页面。
分类:索引是所有分类乃至于分类树的最高级父分类。
模板
编写模板时,命名请取纯英文或者纯中文,不要多语言混搭。
禁止大量搬运无用模板,否则将会被依照大量无意义编辑被封禁处罚。
详见:帮助:模板。
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