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GP
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【心得】關於刷赤毒的心得分享整理(無圖抱歉)
攻略區域
樓主
薩菲爾斯
hazel63574
GP24
BP-
2020-01-04 08:53:22 編輯
紫卡對很多玩家來說算得上是這遊戲的End game,也所以刷赤毒對這類型的玩家而言正重要尤其是效率部分,所以在這分享下我個人的心得跟推薦(根據各人種況不同)※這裡排除平原賞金,RNG太雞肋※以下情況皆為有數量加成計算,排除笑貓加乘1.虹吸&虹潮只看個人場次的話,每小時都會刷新一輪,每一輪5個虹吸(20-30等敵人)配一個虹潮(80-100等敵人)虹吸平均一場1200左右,虹潮2400也就是 8400/小時 或 140/分鐘(此處為誤,現行版本已無法輪開)但是如果有人可以輪流開的話,算一場任務4-5分鐘平均,1小時12場12*1200=14400/小時,算上虹吸11*1200 + 2400 大約15600/小時單看虹潮的話,平均一場任務大約4-5分鐘4分鐘2400,也就是 36000/小時(單計算效率)或 400/分鐘這個效率是相當強大的,可說是所有方法最高,所以每小時務必去刷一次2.赤毒生存1根赤毒虹吸管完成可以得到400赤毒,平均5分鐘會有三根出現(1200赤毒)所以就是14400/小時,這數值若排除笑貓的話是相當穩定,且難度不大一個兩人隊伍(資源加成甲+保護甲)就能農,敵人等級上升幅度也不大3.生息精華交換(仲裁)主要分兩個部分,每輪獎勵與無人機掉落前4輪完成有7%機率獲得3個生息精華,之後為5%(無法使用數量加成)無人機擊殺後3%機率會掉落生息精華X1(可使用數量加成)這個方法許多人看法都不一,主要是因為吃機率因素太大了筆者曾經60分鐘收集將近50顆,也有60分鐘不到10顆的紀錄25顆可兌換10000赤毒,也就是1顆=400赤毒,筆者20場平均結果大約為20-30顆/小時換算約8000~12000/小時效率不算好,但途中可以得到仲裁特有的賦能及mod,以及內融核心和雕像且生息經換還可兌換諸多不同獎勵,包含Grendel的任務道具,就算不兌換也可保存以備不時之需注意點如下,被無人機影響的敵人對戰甲技能免疫(包含它自身)所以幻化武器無法對他們造成傷害,且可以通過諸如LIMBO的災變及FROST的冰雪護罩不被其影響有一個技能例外,VAUBAN的坍塌力場牢獄仍可以吸引被無人機影響的敵人(無人機自身不受影響)被吸引的敵人不會受到技能所帶來的傷害及觸發狀態,但吸引本身可正常運作4.赤毒中斷這個模式主要分兩個部分,任務獎勵和掉落以下為任務獎勵計算方式(此獎勵無法使用數量加成)
波次
1 根導管完成
2 根導管完成
3 根導管完成
4 根導管完成
1
A級
A級
A級
B級
2
A級
A級
B級
B級
3
A級
B級
B級
C級
4+
B級
B級
C級
C級
而赤毒中斷的A級獎勵為100赤毒(100%)B級為200赤毒(100%)C級為350赤毒(95%)與萬用徽章(5%)掉落部分,每擊殺一個爆破使會掉落50赤毒(可使用數量加成)頭兩輪加總為400赤毒獎勵與800赤毒掉落(已數量加成)=1200之後每輪為350+400=750平均每一輪花費約3~2.5分鐘(效率組),也就是24輪/小時整體換算為17700/小時可以說是目前最有效率的刷法,前提是有適合隊伍,因為此模式敵人等級上升速度快且隨波次提升,在20波左右爆破使有約250等基本配置需求如下:1.全員配置腐蝕投射對付G族噁心的護甲(輸出武器屬性主搭病毒和切割)2.良好養成的Wisp為必要,各方面的輔助皆有利後期3.對敵單體輸出能力強大的戰甲,武器或戰甲技能加成皆可4.可對小兵牽制/殲滅的戰甲,避免被轟擊兵一砲入魂5(可選).魔導 封鎖的滿級賦能對爆破使有效,相當程度上能牽制其行動(包括那不吃觸發的赤毒守衛爆破使)5.電波兌換午夜電波獎勵中(以此次間歇為例),在正常獎勵輪裡有一輪是20000赤毒(限領二次)以及午夜幣兌換,正常輪次裡可得到350午夜幣,結束最後結束最後獎勵後的輪迴每次可拿15午夜幣50午夜幣可兌換10000赤毒(可重複)如果只說正常輪迴的話,20000*2 + 10000*7 =110000 赤毒完成全30級獎勵需要300000聲望,每周可獲得聲望為1000*7 + 7000*2 + 4500*5 = 43500也就是至少需要兩個月在一周才能完成(110000赤毒部分)之後每一周可最至少升4等,領取60斥毒幣兌換一次,也就是每周至少10000赤毒,單看這樣的話的確是沒甚麼效率不過考慮到許多挑戰都是正常玩遊戲就能完成的的,這個可說是最簡單的方法了且若不需赤毒,也可兌換催化劑、反應爐、光環FORMA等其他難以取得的物品6.赤毒中斷/生存(鎮魂裂縫)這兩種變體主要建立於本身的赤毒收穫外再加上遺物獎勵銅獎的1200赤毒是我們的目標,4人隊伍的話幾乎能保證至少每2-3輪遺物可領取一次以赤毒生存計算,每5分鐘一輪遺物,1小時12輪,假設每2輪拿一次=額外7200赤毒以赤毒中斷計算,每3分鐘一輪遺物,1小時20輪=額外10000赤毒※鎮魂中斷的爆破使是掉落125赤毒不是非50赤毒7.總結簡單分類一下虹吸&虹潮:適合沒事打打就出任務的人,若有加成和笑貓最好赤毒生存:適合想效率刷又不想打得很累的人,加成和笑貓必備仲裁:適合想在刷赤毒以外順便刷些特有獎勵的人,加成和笑貓必備中斷:適合對自己及隊友有自信的效率隊伍,加成和笑貓非必備(影響幅度小)電波:適合每個人! 無效率可言,但是當成固定的每周獎勵或每月獎勵來拿就好鎮魂中斷/生存:適合刷巫妖刷過頭家裡鎮魂遺物一堆的人,加成和笑貓能有最好(30000/小時 不是夢)以上,歡迎各位海盜分享討論※剛又實測一場60分鎮魂赤毒中斷,打不快14輪,開始前赤毒74926,完成後102826,實賺27900這邊分享我個人會在這用的一套毒媽配法(不過事實上我到哪都用這套)集團卡視情況更換,刷赤毒使用猛毒附加主要是為了給隊友上腐蝕傷害讓它們打G系加成賦能看個人,因為我是主進戰所以放這兩個,到後期也真的只有只有近戰能打輸出出來另一組極限近戰傷害配置川流選擇性
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Namaka
[raymond3495:小洋] 貓甲水人死靈
B11
2020-01-04 04:46:34
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薩菲爾斯
[Allen750416:台農75號]那是單指效率來算,400/分鐘算成小時的量,當然你沒辦法刷這麼多次啦...
B12
2020-01-04 08:22:54
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薩菲爾斯
[a1247823:妮娜‧絲菲莉特]已加入,感謝提醒https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/12.gif
B13
2020-01-04 08:52:19
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記憶遊心
中斷的話,版上有中斷高波文章可以看
B14
2020-01-04 10:12:34 編輯
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冰麒麟
為啥我虹潮才1200?
B15
2020-08-27 14:03:06
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